SPACECLAIM V2010 SP1 英文正式版(三維實體直接建模軟體)(DVD兩片裝) SPACECLAIMV2010SP1英文正式版(三維實體直接建模軟體)(DVD兩片裝)-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=軟體名稱:SPACECLAIMV2010SP1英文正式版(三維實體直接建模軟體)(DVD兩片裝)語系版本:英文DVD版光碟片數:兩片裝破解說明:系統支援:ForWIN95/WIN98/WINME/WIN-NT/WIN2000/Windows7軟體類型:三維實體直接建模軟體硬體需求:PC更新日期:2010.12.25官方網站:http://www.spaceclaim.com/中文網站:http://www.spaceclaim.com/軟體簡介:銷售價格:$360元-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=XYZ軟體急先鋒(http://www.xyz168.net)  軟體簡介:SpaceClaim是一款三維實體直接建模軟體。它為工程和工業設計人員提供了充分的自由和空間以輕鬆表達最新的創意,設計人員可以直接編輯模型而不用擔心模型的來源,同時可以為CAE分析、快速原型和製造提供簡化而準確的模型。SpaceClaim是世界首個自然方式3D設計系統–用戶可以比以往任何時候更快的速度進行模型的創建和編輯。不同於基於特徵的參數化CAD系統,SpaceClaim能夠讓用戶以最直觀的方式對模型直接編輯,自然流暢地進行模型操作而無需關注模型的建立過程。  SpaceClaim作為富有創意的3D建模解決方案,日前推出了其第四代產品,SpaceClaimEngineer和SpaceClaimStyle。這些直接建模工具象徵了這10多年來3D工程領域最顯著的技術進步,從簡單發展到能夠專供工程師和工業設計師自由靈活操作,快速捕捉靈感,可以隨意編輯實體模型而不用考慮座標原點,並為分析,原型,製造做設計準備。  SpaceClaim人機工程SpaceClaim使得設計和工程團隊能更好的協同工作,能降低專案成本並加速產品上市週期。SpaceClaim讓您按自己的意圖修改已有設計,不用在意它的創建過程,也無需深入瞭解它的設計意圖,更不會困擾於複雜的參數和限制條件。主要建模工具  SpaceClaim雖然僅有四大主要建模工具,但卻能完成用戶想要做的設計和編輯:  1)直接建模工具(拖拉和移動)能輕鬆自如地完成設計和編輯;  2)合併工具能輕易地完成各種模型的合併和分割;  3)填充工具能快速的填充或去除各種特徵。不用擔心實現的過程,SpaceClaim幫助用戶實現構想。[1]資料交換功能  SpaceClaim支援標準資料交換格式如ACIS,STEP,IGES,ECAD,Rhinoceros®,DWG,DXF,STL,OBJ,XAML,VRML,3DPDF,包括與Bunkspeed®、HyperShot®的的交互。安裝附加模組後,SpaceClaimEngineer還可以直接導入並編輯Pro/ENGINEER®,Autodesk®Inventor®,CATIA®v4andv5,VDA,Parasolid®,SolidWorks®,JT?,andNX®的文件。  CAD模型在用於模具設計、CAE網格劃分、數控加工等操作之前,都需要進行模型的清理工作,去除不需要的孔、小的導圓、倒角、去除小的凸台等,通常這些工作會需要很多的時間,SpaceClaim軟體的幾何模型清理方法則可以快速完成。  SpaceClaim的模型修改與清理工具裏的“填充”工具極其適合去除凸台、凹陷、導圓等部位,它會智能判斷所選取面所屬的部位特性,然後施加不同的操作,對於凸台,執行的是去除,而對於凹陷執行的是填充,一個命令就可以完成絕大多數的清理任務。  SpaceClaim的建模工具可以在零件或裝配的任意截面視圖、二維工程圖以及任意3D視圖下工作,甚至是SpaceClaim的3D標注環境下工作。用戶可以在熟悉的2D設計視圖下通過一個佈局或對2D元素進行回轉、對稱等操作即可輕鬆得到三維的部件。  用戶能夠用任意相交平面剖分模型,用以進行設計優化。替換零件的表面為另一曲面而無需對零件的其他部分進行重構,SpaceClaim鼓勵真正創新的設計。直接建模技術  直接建模技術不管模型是否有特徵(比如從其他CAD系統讀入的非參數化模型),用戶都可以直接進行後續模型的創建,不管是修改還是增加幾何都無需關注模型的建立過程。這樣就使得用戶可以在一個自由的3D設計環境下工作,比以往任何時候更快的速度進行模型的創建和編輯。不同於基於特徵的參數化3D設計系統,直接建模能夠讓用戶以最直觀的方式對模型直接進行編輯,所見即所得,自然流暢地進行隨心所欲的模型操作,無需關注模型的創建過程!  直接建模技術是當前CAD界所關注的技術熱點,回顧近年CAD領域的幾個大事件:  2005年,PTC和Solidworks公司的創始人、參數化設計開創者之一的MikePayne成立了SpaceClaim公司,推出了SpaceClaim軟體  2007年,PTC公司收購Cocreate,看中的正是CoCreate的直接建模技術。  2008年,SIEMENSPLM推出NX6,重點就是廣泛宣傳的“同步建模技術”,所謂的同步建模技術實際只是直接建模技術換一個說法。  可以說直接建模技術正在悄悄地改變著CAD領域,每個CAD公司都給予了極高的重視,包括達索、PTC和SIEMENSPLM,等CAD巨頭。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=